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Tailles de captures Apple Watch et Vision Pro pour l'App Store (2026)

Tailles exactes des captures App Store pour Apple Watch (Ultra, Series 10, SE) et Apple Vision Pro en 2026 : dimensions requises, fonctionnement de la mise à l'échelle et conseils d'export.

Les tailles de captures iPhone et iPad captent toute l'attention — mais si vous publiez une app watchOS ou visionOS, vous faites face à votre propre jeu de dimensions, faciles à rater. Les captures Watch sont petites, aux proportions inhabituelles et varient selon la taille du boîtier ; la Vision Pro attend un seul grand canevas paysage qui ne ressemble en rien aux autres.

Voici la référence 2026 pour les tailles de captures App Store d'Apple Watch et d'Apple Vision Pro, dérivée de notre guide complet des tailles de captures pour tous ceux qui arrivent ici depuis un projet watchOS ou visionOS. Source officielle : spécifications de captures d'Apple.


Tailles de captures Apple Watch #

App Store Connect accepte les captures watchOS aux résolutions natives des tailles de boîtier actuelles :

Appareil Taille (pixels)
Apple Watch Ultra 2 (49 mm) 410 × 502
Apple Watch Series 10 (46 mm) 416 × 496
Apple Watch Series 9/8 (45 mm) 396 × 484
Apple Watch Series 9/8 (41 mm) 352 × 430
Apple Watch SE (44 mm) 368 × 448
Apple Watch SE (40 mm) 324 × 394

Toutes les captures watchOS sont en portrait uniquement, et vous pouvez en fournir jusqu'à 10 par langue. En pratique, vous n'avez pas besoin de chaque taille : fournissez la plus grande taille que vous prenez en charge, et l'App Store la met à l'échelle pour les plus petites tailles de boîtier sans jeu propre. Vérifiez le sélecteur de tailles dans App Store Connect pour savoir quel emplacement est marqué requis selon la cible de déploiement de votre app.

Ce qui rend les captures Watch délicates #

  • Elles sont minuscules. À ~400 pixels de large, le texte de légende qui fonctionne sur iPhone devient illisible. Si vous superposez du texte, limitez-vous à 2–3 grands mots.
  • Les proportions sont inhabituelles. Environ 5:6 — la plupart des modèles et mises en page marketing supposent des formats de téléphone et cassent ici.
  • Pas de prévisualisations d'app. watchOS ne prend pas en charge les vidéos de prévisualisation (voir notre guide des spécifications de prévisualisation), donc les captures portent toute la fiche.
  • Masquage à coins arrondis. Les coins très arrondis de l'écran de la montre font que du contenu critique près des coins peut paraître à l'étroit dans un cadre d'appareil. Gardez le point d'attention au centre.

Tailles de captures Apple Vision Pro #

visionOS, c'est le problème inverse — un grand canevas :

Type Taille (pixels)
Standard 3840 × 2160

Paysage uniquement, 16:9, jusqu'à 10 par langue. Quelques points à savoir :

  • C'est un canevas marketing 4K, pas une taille de capture brute. Les captures du simulateur et de l'appareil doivent être composées sur un canevas de 3840 × 2160.
  • Montrez un contexte spatial. Les meilleures fiches visionOS montrent les fenêtres ou volumes de l'app dans un environnement, pas un recadrage plat de l'interface — les visiteurs décident si votre app paraît spatiale.
  • Le texte peut être généreux. En 4K, vous avez la place pour de vraies légendes ; les contraintes de lisibilité de la Watch ne s'appliquent pas.

En avez-vous vraiment besoin ? #

Oui — si votre app y tourne, la fiche a besoin de captures là :

  • watchOS : requises si vous publiez une app de montre (y compris les compagnons de montre avec leur propre présence sur l'App Store).
  • visionOS : requises si vous compilez nativement pour visionOS. Les apps iPad tournant en mode de compatibilité sur Vision Pro utilisent vos captures iPad existantes.

Un jeu incomplet ou mal dimensionné est l'un des blocages de soumission de dernière minute les plus courants — App Store Connect refuse simplement le fichier, généralement le soir où vous comptiez soumettre. (Première soumission ? Notre guide de la première soumission d'app parcourt toute la liste.)


La façon rapide de produire les deux #

Le côté agaçant des captures Watch et Vision Pro n'est pas de comprendre les tailles — c'est qu'elles sont assez différentes de votre jeu iPhone pour que réutiliser votre travail de mise en page ne soit pas simple : nouveaux formats, nouveaux cadres, nouvelles échelles de texte.

C'est pour ce cas que Screenshot Studio est conçu : un projet couvre iPhone, iPad, Mac, Apple Watch, Apple TV et Apple Vision Pro, avec des modèles adaptés à chaque appareil — ainsi votre jeu Watch hérite de votre style de marque à des proportions adaptées à la Watch, au lieu d'être une mise en page de téléphone comprimée. Chaque taille s'exporte automatiquement (la matrice complète), les légendes peuvent être localisées dans l'app, et le jeu terminé se téléverse directement vers App Store Connect avec chaque fichier au bon emplacement.


Référence rapide #

  • Apple Watch : portrait uniquement, jusqu'à 10 par langue ; la plus grande taille prise en charge se réduit. Ultra 2 : 410 × 502 · Series 10 46 mm : 416 × 496 · 45 mm : 396 × 484 · 41 mm : 352 × 430 · SE 44 mm : 368 × 448 · SE 40 mm : 324 × 394.
  • Vision Pro : 3840 × 2160, paysage uniquement, jusqu'à 10 par langue.
  • Pas de vidéos de prévisualisation sur watchOS ; visionOS utilise aussi 3840 × 2160 pour les prévisualisations.

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