Appプレビュー — プロダクトページの上部で自動再生される短い動画 — には、スクリーンショットとは別の独自の仕様があります。間違った解像度やコーデックでアップロードすると、サイズを間違えたスクリーンショットと同じように、App Store Connectにファイルを拒否されます。
このガイドはAppプレビュー動画の仕様の2026年版完全リファレンスです:デバイス別の対応解像度、長さ、フォーマット、そして開発者がつまずきやすいルール。公式情報はAppleのAppプレビュー仕様をご覧ください。
基本ルール #
| 仕様 | 要件 |
|---|---|
| 長さ | 15〜30秒 |
| 最大ファイルサイズ | 500 MB |
| フレームレート | 最大30fps |
| デバイスサイズごとのプレビュー数 | ロケールごとに最大3本 |
| 向き | 縦または横(Mac、Apple TV、Vision Proは横のみ) |
| ポスターフレーム | App Store Connectで選択。デフォルトは5秒地点 |
注目すべきポイント:
- 30秒は絶対の上限。 フルツアーではなく、2〜3個の機能に絞ってデモを設計しましょう。
- 最大3本のプレビューがスクリーンショットと並んで表示され、プレビューが先に再生されます — 第一印象を決めるのはこちらです。
- 可能なら30fpsで撮影を。 60fpsのProMotionキャプチャを30fpsに変換するとカクつくことがあります。最初から目標レートで録画した方が滑らかです。
対応動画フォーマット #
H.264 #
- 目標ビットレート:10〜12 Mbps(VBR)
- プログレッシブ、最大High Profile Level 4.0
- 拡張子:
.mov、.m4v、.mp4
Apple ProRes 422(HQのみ) #
- 目標ビットレート:約220 Mbps(VBR)
- プログレッシブ、外部参照なし
- 拡張子:
.movのみ
音声 #
- 256 kbps AAC(H.264)、または256 kbps AAC / PCM(ProRes)
- サンプルレート44.1 kHzまたは48 kHz
- ステレオ — すべての音声トラックが有効になっている必要あり
大半の開発者にはH.264の.mp4が現実的な選択です:ファイルが小さく、アップロードが速く、どのスクリーンレコーダーでも出力できます。
デバイス別の対応解像度 #
iPhone #
| 画面サイズ | 縦向き | 横向き | 該当デバイス例 |
|---|---|---|---|
| 6.9インチ | 886 × 1920 | 1920 × 886 | iPhone 17 Pro Max、16 Pro Max |
| 6.5インチ | 886 × 1920 | 1920 × 886 | iPhone 14 Plus、11 Pro Max |
| 6.3インチ | 886 × 1920 | 1920 × 886 | iPhone 17 Pro、16 Pro、15 Pro |
| 6.1インチ | 886 × 1920 | 1920 × 886 | iPhone 16e、14、13 |
| 5.5インチ | 1080 × 1920 | 1920 × 1080 | iPhone 8 Plus |
| 4.7インチ | 750 × 1334 | 1334 × 750 | iPhone SE(第2/3世代) |
そう — 現行iPhoneのプレビュー解像度は本当に886 × 1920で、どのスクリーンショットサイズとも実際のデバイス解像度とも一致しません。動画にスクリーンショットの寸法を流用しないでください。
iPad #
| 画面サイズ | 縦向き | 横向き |
|---|---|---|
| 13 / 12.9 / 11 / 10.5インチ | 1200 × 1600 | 1600 × 1200 |
| 9.7インチ | 900 × 1200 | 1200 × 900 |
Mac・Apple TV・Vision Pro #
| プラットフォーム | 解像度 | 備考 |
|---|---|---|
| Mac | 1920 × 1080 | 横のみ、16:9 |
| Apple TV | 1920 × 1080 | 横のみ、16:9 |
| Apple Vision Pro | 3840 × 2160 | 横のみ、16:9 |
Apple Watch #
watchOSアプリはAppプレビューに対応していません。 スクリーンショットが唯一のビジュアルアセットです — Apple WatchとVision Proのスクリーンショットサイズガイドをご覧ください。
サイズ間のスケーリングの仕組み #
スクリーンショットと同様、プレビューも下位サイズに流用されます。6.9インチのプレビューだけを用意すれば、専用プレビューのない小さいiPhoneサイズにはそれが使われます。つまり縦向き886 × 1920のiPhoneプレビュー1本と1200 × 1600のiPadプレビュー1本で、マトリクスの大半をカバーできます — 見た目ほど大変ではありません。
リジェクトにつながるコンテンツルール #
技術仕様は要件の半分にすぎません。App Reviewはプレビューの内容もチェックします:
- アプリそのものを見せること。 実際のアプリUIの画面キャプチャであること。コンセプトアニメーションやインターフェースのない実写映像は不可。
- アプリの実際の動作と一致すること。 提出ビルドに存在する機能だけを見せる。
- アプリの年齢レーティングに関係なく、4+の視聴者に適切であること — プレビューは閲覧中の誰にでも自動再生されます。
- 価格や期間限定の表現は避ける。 後で不正確になる可能性があります。
絵コンテを作る前にApp Storeレビューガイドラインを確認しましょう。
実践的な制作ワークフロー #
- 最も強い機能を軸に15〜30秒の台本を書く。 最初の5秒が最重要 — デフォルトのポスターフレームもそこにあります。
- 各プラットフォームの最大サイズで実機またはシミュレータでキャプチャ(iPhoneは6.9インチ、iPadは13インチ)。
- 30fpsで録画、またはエディタから30fpsで書き出し。
- ナレーションではなく字幕を — 多くの人はミュートのまま閲覧します。
- H.264
.mp4で書き出し、10〜12 Mbps、ステレオAAC音声トラックを有効に(無音でも)。 - App Store Connectでアップロードし、ポスターフレームを設定して、ライトとダーク両方の背景で確認。
プレビューとスクリーンショットはワンセット #
プレビューが先に再生され、その後スワイプでスクリーンショットへ — この2つは1つのストーリーを語るべきです。プレビューはアプリが動く様子を見せ、スクリーンショットは細部をじっくり見せる。スクリーンショットのセットに先に手を入れるべきなら、そちらの方がレバレッジは大きい。動画のミュートを解除しない大多数の訪問者に対しては、コンバージョンの主役はスクリーンショットです。
Screenshot Studioはその半分を担います:一度デザインすれば、iPhone、iPad、Mac、Watch、TV、Vision Proの必要なスクリーンショットサイズすべてを書き出し、キャプションをローカライズし、App Store Connectに直接アップロード — プロダクトページの面倒な部分は、録画ボタンを押す前に終わっています。
まとめ #
Appプレビューの仕様をひと息で:15〜30秒、最大500 MB、30fps、H.264またはProRes 422 HQ、現行iPhoneは886 × 1920、iPadは1200 × 1600、MacとTVは1080p、Vision Proは4K、デバイスサイズごとに3本まで、Watchは非対応。これらを押さえれば技術審査は問題なし — エネルギーは最初の5秒に注ぎましょう。
動画が完成したら、スクリーンショットは数時間ではなく数分で仕上げましょう。